2025-05-22 10:28:32 / 角色扮演
风暴编年史九游版,解锁各种趣味玩法和剧情故事,丰富的魔兽英雄,上百种技能任务搭配,游戏的玩法多样内容丰富,由重庆点搜科技有限公司倾力研发而成,解锁新的玩法内容,这是一款日常无需过度肝时间的游戏,并且还能将抽到的角色进行培养升级,从游戏画面上,以及技能搭配,想玩就试试!
1、q版精美的美术画面,给你耳目一新的视觉体验。
2、华丽酷炫的技能特效满屏爆炸,给你无尽刺激快感。
3、丰富多彩的剧情故事引人入胜,给你沉浸式的游戏体验。
4、海量丰富的副本boss等你挑战,超高爆率装备拿到手软。
1、关卡巧妙设置,多种不同难度的副本,自由挑战;
2、打造专属的橙武神兵,大幅度提升自己的战斗力;
3、超强PVP玩法,去享受精英高手之间的精彩对决;
4、进入天梯挑战系统进入到排位比赛中,提升实力;
5、尝试挑战最高擂主,用实力说话成为新一代擂主!
1、Q可爱的角色设计,自由选择自己喜欢的玩法,呈现独特的世界,享受最炫酷的技能。
2、当你组成一个多人团队并参加交叉服装比赛时,玩家将面临各种激动人心的挑战,数百种技能组合,新的世界将打开。
3、游戏中有许多冒险任务。玩家可以通过完成这些任务赚取大量的金币并享受独特的冒险副本。
一级二级属性关系
战斗数值体系是在按照魔兽争霸III的基础上扩展了多个二级属性而来的。
一级属性既是三围,就是:
力量点数、
敏捷点数、
智力点数。
英雄获取一级属性有多种方法:转世、升级、培养、装备特定的武器等等。
二级属性包括:
生命点数、
速度点数、
魔法恢复点数、
攻击点数、
防御点数、
闪避点数、
格挡点数、
暴击点数
二级属性是由一级的控制,当然也可以通过装配武器、或是在战场上享受队友提供的光环、Buff等得到提高。
他们关系是:
力量点数决定:生命点数、格挡点数。
敏捷点数决定:速度点数、防御点数、闪避点数。
智力点数决定:魔法恢复点数、暴击点数。
唯一需要注意的就是攻击力了,它是有主属性点数决定、如果是力量英雄(比如使徒、兽王)就是力量点数决定、如果是敏捷英雄(比如剑圣、小黑)就是敏捷点数决定的、如果是智力英雄(比如先知、巫妖)就是智力点数决定的。
小白玩家开始经常会问,一件武器装在不同的英雄身上,战斗力增长的值不同呢?这就是其中的一个原因。
首先一级属性:
力量点数:1069(自身品级和等级提供的)+754(培养和武器提供的)=1823
二级属性:
生命点数:1824(力量点数提供的)。
格挡点数:1824(力量点数提供的)。
使徒是力量英雄,所以攻击值由力量点数决定,攻击:1486(力量点数提供的)+428(武器提供)
所以很明显,三围发育偏差不大时,尽量用让武器加成的一级属性正好是英雄的主属性是比较划算的。
游戏玩起来非常又代入感操作也十分轻松简单;享受福利竞技的乐趣!展开